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Post by account_disabled on Jan 4, 2024 8:58:39 GMT
过渡和转换库适合那些熟悉 jQuery 的人。 Velocity 这是一个更强大且文档齐全的 JavaScript 库,专为运动设计师量身定制。 GSAP(GreenSock 动画平台) 这个成熟的动画平台将为 JavaScript 可以触及的任何内容(CSS 属性、画布库对象、SVG、通用对象等)制作动画。Google 推荐它用于 JavaScript 动画。 Famous Famous 是一个成熟的应用程序框架(主要针对移动设备),它基于开源 3D 布局引擎构建,与 3D 物理动画引擎完全集成。Famous 背后的想法是,浏览器从来不是为了渲染应用程序而设计的——游戏是为了渲染应用程序而构建的。如果您想要流畅的图形和动画 (60 FPS),您。 将需要 GPU 加速,Famous 通过渲染到 DOM、画布或 WebGL 来实现这一点。 Framer Framer 是一个独立的原型框架和编码环境。它与 Photoshop 和 Sketch 集成。虽然它不能生成可用于生产的代码(并且从 JavaScript 切换到 CoffeeScript 是有问题的),但它确实可以 Whatsapp 号码列表 帮助设计人员共享感觉真实的原型。它支持手势交互和运动的细粒度控制,使设计人员能够与开发人员准确地沟通这些交互。 React 由 Facebook 开发,React 是一个 JavaScript 库,用于构建大型、动态、数据驱动、生产就绪的用户界面。 使用代码进行原型设计 许多 UI 框架和库的一个小示例,设计人员可以使用这些框架和库来使用代码来制作 UX 动画原型(查看大版本) 与用户一起测试 以下是与用户进行测试的基本流程: 安排 召集。 代表您的目标受众的一小群参与者(理想情况是五名参与者)。 进行测试 用户测试会话非常适合验证动画是否有效。让参与者完成将在您的应用程序中执行的典型任务。观察您的动画是否有助于或损害体验。理想情况下,用户体验会话是用视频捕获的,以便事后可以参考和审查。如果您远程进行会议,请利用 Web 会议应用程序(例如 GoToMeeting 和 WebEx)中提供的屏幕录制功能。 查看反馈 花些时间思考从用户测试会议中收集到的见解。确保初始发现阶段的用户需求和担忧得到正确解决。 决定 一旦用户测试完成并审查了反馈,您就可以对是否需要进一步改进或是否已准备好投入生产做出明智的评估。 用户体验动画工作流程 用户体验动画工作流程。(查看大图) 最后的注释 在设计中考虑动效。
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